本作榮獲第12屆 Freem!遊戲大賞 短篇類組 金賞遊戲資訊
【作者】C3(http://c3games.webcrow.jp/)
【名稱】宵闇之影(宵闇ノ影) 【版本】1.07 【類型】靈異懸疑、探索冒險 【建議年齡】15歲以上 【遊戲時間】1小時~1個半小時 【中文化團隊】咲月漢化組 【劇情簡介】
被留在辦公室的主角:月宮潤(Tukimiya Jyun)
外頭是昏暗的「宵闇之時」, 以及出現在眼前的可疑「黑影」。 「你什麼都不知道,月宮潤。」黑影說道。 他究竟不知道什麼事? 又必須要知曉什麼呢? (譯註:宵闇之時意為天黑後月亮出現前的時間) 專案團隊中文化心得
●翻譯:多災多難,終於完成了。
●美術:有史以來修圖最多的遊戲,我居然修了快六百張圖◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ ●校對:雖然地圖大到校對得很崩潰,但是意外發現了不少細節,值得了_(:з」∠)_ ●測試:細節精緻,最喜歡去廁所了。 團隊遊玩心得
●翻譯—小光:解謎和劇情都很有巧思,特別推薦!
●測試—古古:廁所的鏡子有股神奇的魔力。 ●測試—幸喵:這是一個劇情讓人胃痛的故事。 遊戲介紹
遊戲介紹動畫(NICONICO動畫)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30298487 本作為C3 Games團隊所製作的、以現代辦公室為舞台背景的探索冒險遊戲。 跟一般恐怖類型的遊戲不同的是,本作並沒有追逐戰及Game over的設定,非常適合喜歡享受解謎推理、閱讀文字劇情的玩家。遊戲中的立繪跟CG圖也繪製的十分精美,在選單按鈕及地圖顯示的文字切換,也製作得非常細緻(修圖人員表示崩潰),可以說是一款劇情及美術兼具的優質遊戲。 由於原作的謎題是以日文進行設計,咲月漢化組也特別調整成中文使用者可以進行推理的謎題哦!(感謝翻譯們的用心)
遊戲一開始就引用天文學之父─伽利略的名言:「沒有親眼所見就不會明白,視而不見就永遠無法前進」。(原文為「見えないと始まらない。見ようとしないと始まらない。」)
究竟跟接下來的劇情有什麼關聯呢……?
故事發生在昏暗的「宵闇之時」。一位像是秘書的人告知最近公司內流傳的「孩童的幽靈」出沒的流言。
不小心在辦公室睡著的主角──月宮潤,醒來時已經是19點了。然而,公司將在19點被封鎖……
▲辦公桌上的文件,內容提及公司最近頻傳的門故障的相關報告。
對搭乘電梯有陰影的主角,原本想改走樓梯,沒想到樓梯間的門也被鎖起來了……
在過了下班時間的公司內,遇到了一名女性。主角對這名女性沒有印象,但她卻認識主角,兩人似乎在很久之前就見過的樣子。
兩人決定一起離開公司。在搭乘電梯下樓的過程中,電梯突然故障停在了3樓。只能尋找別的方式離開公司了。
甫出電梯的兩人,遇到了傳言中的孩童幽靈,讓主角十分在意。
兩人決定還是先去確認能夠離開公司的逃生樓梯能否使用。
19點時出現在公司中的孩童幽靈,
以及幽靈所說的「你什麼都不知道,月宮潤。」 接下來的劇情發展,就交由玩家自行探索發掘了~ 遊戲特點
本作最具特色的一個功能是,當劇情進行到一個段落時,可利用「Zapping(切換)」系統,從各個登場角色的視角去了解遊戲劇情。
雖然探索事物並非遊戲進展的必要因素,但可藉此讓玩家對劇情及角色有更深刻的了解。
▲選擇「切換」可以變更玩家視角。不同角色會觸發不一樣的台詞,調查過的地方也可以再重新探索看看哦。
隨著劇情推進,選單中「Story(劇情)」的內容也會更新,如果忘記劇情進行到哪裡,可以打開來確認哦。
另外,遊戲中可透過X鍵打開選單選擇「File(文件)」,確認入手的文件資料、人物介紹、系統操作等。
玩家可以打開選單,在「設定」的部分進行變更。
想享受詭譎氣氛的玩家,可以將「畫面亮度」調成「暗」。 打開「略過事件」則會自動跳過已閱讀過的劇情。 喜歡挑戰解謎的玩家,可以將「遊戲模式」改為「普通」(遊戲預設為簡單),如果卡關的話可以改成「簡單」,在部分調查事件中物體會以發光的方式來提示哦(但並非所有物體都會發光)。
在遊戲中出現的過場CG圖,可於標題畫面選單中的「GALLERY」內查看。
最下方也能播放已經聽過的遊戲BGM。
另外,達成某個條件便可開啟標題畫面選單中的「???????」。至於要如何開啟,就留給玩家自行探索囉~
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